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pinporelmundo
domingo, 27 de mayo de 2012
Good explanation of the Levenshtein distance:
http://www.csse.monash.edu.au/~lloyd/tildeAlgDS/Dynamic/Edit/
And a good implementation:
http://stevehanov.ca/blog/index.php?id=114
domingo, 20 de mayo de 2012
Very good generic game action framework software engineering discussion here:
http://www.gamedev.net/topic/624995-am-i-over-engineering-a-generalized-game-action-framework/page__view__findpost__p__4940963
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